Nom – Trism (Version 1.0)

Prix – 4,99$

Contrôles – écran tactile, inclinaison

Achetez-le du App Store

(Ce jeu n’a pas d’interface française. Il est, par contre, possible de le jouer sans avoir une compréhension extensive de l’anglais.)

Le App Store est ici et on peut y trouver quelques jeux. Aujourd’hui, je vais parler à propos l’un d’eux : Trism. L’idée n’est pas neuve. Tu alignes 3 formes, dans ce cas des triangles, en faisant glisser des rangées. Ce qui rend Trism différent est son utilisation de l’accéléromètre du iPod touch et du iPhone.

Tu peux choisir de quelle direction se remplira l’aire de jeu. Disons que tu élimines trois triangles du côté droit d’une rangée horizontale. En inclinant vers le sol et vers la gauche l’appareil, de nouveaux triangles apparaîtront de la droite. En inclinant vers la droite, la section de la rangée qui est déjà à l’écran remplira le vide. Ceci change l’approche qu’il faut prendre au jeu. Bien qu’avant il fallait seulement s’inquiéter de quelle pièce sélectionner, il faut maintenant aussi se demander de quelle façon incliner l’appareil.

Le jeu inclut également des pièces spéciales comme des cadenas qui bloquent le mouvement des rangées et des bombes qui terminent le jeu s’ils ne sont pas éliminés. Quelques pièces et combos ont des habiletés qui ne sont pas spécifiées dans le tutoriel du jeu. Ce n’est rien qui rendra le jeu impossible à jouer, mais tu recevras plus de points et tu pourras jouer pour plus longtemps si tu sais ce qu’ils font. Par contre, je vais te laisser découvrir leurs propriétés.

Le jeu vient avec un mode classique où tu joues jusqu’à ce qu’une bombe explose, un mode où il faut aligner les triangles rapidement sinon des cadenas et des bombes qui exploseront après un certain temps apparaîtront, un mode sans obstacles, niveaux ou score et un mode casse-tête où il faut incliner l’appareil pour éliminer les triangles. Ceci t’offres la chance de jouer aussi rapidement et facilement que tu le veux.

Trism te laisse envoyer tes scores en ligne et accumuler des prix. Tu peux aussi laisser plusieurs personnes le faire en créant plusieurs comptes Trism. Tu pourras envoyer à leurs serveurs tes scores et tes prix (même ceux que tu avais accumulés quand tu n’avais pas accès à Internet) après avoir fini une joute. Mais faites attention et envoyez vos informations avant de changer de comptes. J’ai appris ceci en perdant quelques prix. Ton jeu est sauvegardé quand tu fermes l’écran ou quand tu quittes l’application, ce qui est très utile si tu es une personne occupée. Si tu as des problèmes à distinguer des couleurs, tu pourras tout de même jouer Trism.

Les commandes ne sont pas toujours des meilleurs. On dirait qu’ils restent collés. En laissant aller de l’écran tactile, un triangle pourrait rester sélectionné et les triangles qui devraient se déplacer, étant donné de l’orientation de l’appareil, restent en place. Dans le mode casse-tête, le jeu te demande à plusieurs reprises si tu veux recommencer un niveau quand tu dépasses le nombre de mouvements recommandés. Ils sont achalants, mais les problèmes ne nuisent pas beaucoup au jeu.

Les graphismes du jeu sont simples, mais de haute qualité. Bien qu’il n’y a pas de bande sonore, il y a quelques petits effets sonores qui vont bien avec ta propre musique que tu peux faire jouer en jouant Trism. La pile semble durer assez longtemps (avec un iPod touch) en ayant le jeu et la musique en train de fonctionner en même temps.

Verdict final

Trism n’est pas basé sur une idée nouvelle, mais il ajoute quelque chose de différent à cette idée. Et même si ce n’était pas le cas, le jeu n’est que 5 $, une aubaine si on le compare à quelques-uns des autres jeux du App Store. Ce n’est pas difficile à le recommander si tu aimes les jeux pour joueurs occasionnels ou si tu veux un jeu pour faire passer le temps.

Changement : Quelque a mal tourné et une partie de la critique avait disparut. Tout devrais être là maintenant.